Hamlet è un costruttore di villaggi competitivo di peso medio in cui i giocatori stanno trasformando il loro Amleto in una piccola città vivace.
In questo gioco di posizionamento delle piastrelle, i giocatori costruiscono edifici che tutti possono utilizzare per creare materiali, affinare le risorse, guadagnare denaro e fare consegne importanti per costruire il grande punto di riferimento dell'Amleto: la Chiesa.
Il gioco presenta piastrelle di forma irregolare che si collegano senza una griglia per formare un villaggio completamente diverso ogni volta.
Il posizionamento delle piastrelle crea organicamente percorsi interconnessi che gli abitanti del villaggio utilizzano per trasportare risorse attraverso il villaggio. Questo porta i giocatori a costruire tavole in cui non ci sono due partite uguali.
Poiché gli edifici sono comuni, questo crea anche un'economia fluida, in cui i giocatori lavorano sempre duramente per fornire al villaggio le risorse più necessarie.