IN KAMI, DOVREVI VINCERE UNA SUCCESSIONE DI BATTAGLE PER RIMPORTARE LA VITTORIA
Con un alleato, solo contro due avversari, o faccia a faccia con un esercito di mercenari che influenzerà l'esito del combattimento, dovrai usare tutte le tue truppe per uscire vincitore.
IL PRINCIPIO IN KAMI È SEMPLICE: Otto carte in mano, solo l'ultima, se posata, ti garantirà punti.
MECCANICO SINGOLO MA CON MOLTA PROFONDITA STRATEGICA
Vinci una successione di inning per vincere la partita!
IL PRINCIPIO DI DUKE? Otto carte in mano, solo l'ultimo, se posato, ti garantirà punti. Solo i tuoi avversari non si lasceranno fare e cercheranno di contrastare le tue offensive per riprendere l'iniziativa con l'obiettivo di riuscire a mettere la loro carta finale per vincere la partita.
DUKE è liberamente ispirato al GOITA SHOGI, gioco di carte derivato dallo Shogi, letteralmente "giochi dei generali", che è un tradizionale gioco da tavolo giapponese che si avvicina agli scacchi.
Lanfeust de Troy es un JUEGO EXPLORATIVO donde juegas como uno de los héroes del famoso Cráner.
Un universo de magia, rico en aventuras, donde todas las hazañas son posibles. Lucha contra monstruos, explora cavernas oscuras, saquea tesoros…
Con estas hazañas, ganarás puntos de experiencia que te harán subir niveles y ganar nuevos poderes. Pero para tener éxito, todos tendrán que colaborar con sus compañeros de aventura, ellos mismos en busca de la victoria. ¡En Lanfeust, el que haya acumulado más puntos de experiencia ganará el juego!
SUS PUNTOS FUERTES: Un modo tutorial - Semi-cooperativo - Roll&Explore - Aventura
UN GIOCO COOPERATIVO DI DEDUZIONE: infatti non sarai in grado di comunicare con i tuoi partner.
UN GIOCO COOPERATIVO DI RIFLESSIZIONE: infatti dovrai stimare le intenzioni.
PASSAGGI DEL GIOCO: 1 - Scegli un elemento e posizionalo nel continente designato. 2- Utilizzare i poteri di Ossigeno o Batteri per ottimizzare i posizionamenti. 3 - Quando tutti gli Elementi sono in atto, procedere alla fase di verifica e inserire il pantheon.
UN GIOCO DI INDAGINE COOPERATIVO DEI 3 ANNI! Grazie alle 7 tessere indici lasciate dai doudous, dovrai trovare il doudou che ha organizzato la parte di nasconde e dove si nasconde, e tutto questo prima del tramonto!
COME SI GIOCO? Per trovare il doudou burlone che si è nascosto in camera da letto, i detective dovranno collaborare per condurre l'indagine… È questo il doudou rana? Orso? Il leone? Il coniglio? O la simpatica giraffa? E dove si è nascosto?
I SUOI PUNTI FORTI: Cooperazione, Deduzione, logica, dove insieme, genitori e figli cercheranno di fare le scelte più sagge per risolvere l'enigma.
UN GIOCO DI COLLEZIONE: È il rientro a scuola, l'autunno è lì e il cortile della scuola è rivestito con foglie cadute. Sotto le foglie, piccoli giocattoli sono andati persi prima delle vacanze estive. Dovrai scavare nel mucchio di foglie per trovare i giocattoli persi e realizzare la migliore collezione
Al tuo turno di gioco: puoi capovolgere 3 carte fogliari e scoprire cosa c'è da nascondere. Sarai in grado di tenerne uno ma dovrai anche dare uno a un altro giocatore, prima di consegnare il terzo sotto il mucchio di foglie.
UN GIOCO CON RUOLI NASCOSI: La tua identità segreta verrà rivelata alla fine del gioco. Gioca come uno degli otto personaggi del cortile della scuola nascondendo la tua identità per segnare più stelle di altre!
La corte di Luigi XVI: si svolgono lotte di influenza per vincere i suoi favori. Come cortigiana di Maria Antonietta, saprai sfruttare al massimo le tue numerose relazioni per farti notare dalla tua regina?
Per soddisfare le sue esigenze e urdire cospirazioni per massimizzare le tue possibilità di brillare alla corte del re! Potrai recuperare nuove carte e attivare gli effetti, per espandere la tua corte e convalidare le tue carte Complot!
Ad ogni parte le condizioni e gli obiettivi saranno diversi, diverse centinaia di migliaia di combinazioni richiederanno tante strategie diverse.
ACQUA, TERRA, FUOCO o ARIA è quando sono allineati che gli Elementi sono i più potenti. Grazie alle mappe fornite dallo Sciamano del villaggio, realizzate l'allineamento perfetto, il "Bussanga", e metti le forze della natura dal vostro fianco.
UN GIOCO DI STRATEGIA COMBINATORIA in cui ogni giocatore deve posizionare pedine secondo lo schema di una carta e tentare di allineare almeno 4 pedine dello stesso colore per segnare punti, il primo giocatore che cumula 15 o più punti vince la partita.
I SUOI PUNTI FORTI: Tutto pubblico, Semplice, riflessione, 4 modalità di gioco