El clásico abstracto de mañana. Se trata de ser el primero en hacer un viaje con 4 de sus 5 piezas en la bandeja. Los peones avanzan según la fuerza indicada en su zona de partida y luego cuando llegan a la zona opuesta hacen demiedo y avanzan según la fuerza indicada en esta zona de vuelo. Una vez que un pezón pasa por un pezón advertido, este último vuelve a su base. Por lo tanto, es necesario calcular bien sus golpes y actuar con anticipación para esperar ganar.
Simple pero muy inteligente, un juego de madera que se adapta al nivel de sus jugadores.